Nvidia recluta a las empresas más importantes de la robótica humanoide para crear una nueva plataforma de inteligencia artificial, GR00T

Según el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, la construcción de modelos básicos para robots humanoides generales es uno de los desafíos más interesantes en la IA actual. En este sentido, Nvidia ha anunciado su incursión en el mundo de la robótica humanoide con el Proyecto GR00T, una nueva plataforma de inteligencia artificial diseñada para impulsar la innovación en esta área.

El Proyecto GR00T se presenta como un modelo básico de propósito general para robots humanoides, con el objetivo de acelerar el desarrollo y la adopción de esta tecnología en diversos sectores. La plataforma GR00T contará con la colaboración de los principales fabricantes de robots humanoides, incluidos 1X Technologies, Agility Robotics, Boston Dynamics, Sanctuary AI y otros, con el fin de ofrecer una solución integral para el desarrollo y la implementación de robots humanoides.

Jonathan Hurst, cofundador y director de robótica de Agility Robotics, señala que estamos en un punto de inflexión en la historia, donde los robots centrados en el ser humano están listos para cambiar el mundo laboral para siempre. La colaboración con Nvidia en el Proyecto GR00T permitirá acelerar el desarrollo de estos robots y allanar el camino para su integración en la vida diaria.

Además de la plataforma GR00T, Nvidia también ha anunciado nuevos avances en hardware, incluido Jetson Thor, una computadora diseñada específicamente para ejecutar flujos de trabajo de simulación y modelos de IA generativos para robots humanoides. Este nuevo hardware contará con una GPU de próxima generación basada en la arquitectura NVIDIA Blackwell, con un motor transformador que ofrece un rendimiento de IA de vanguardia.

En el marco del evento GTC de Nvidia, también se presentaron dos programas clave más: Isaac Manipulator e Isaac Perceptor. Isaac Manipulator ofrece destreza de última generación y capacidades modulares de IA para brazos robóticos, mientras que Isaac Perceptor está dirigido a capacidades de visión envolvente 3D y multicámara para robótica móvil autónoma.

Nvidia está posicionándose como un actor clave en el campo de la robótica humanoide, colaborando con los principales fabricantes y desarrolladores para impulsar la innovación y democratizar el acceso a esta tecnología. Con el Proyecto GR00T y sus iniciativas relacionadas, Nvidia busca desempeñar un papel fundamental en la próxima era de la robótica.

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